Вопрос на ровном месте: почему не взлетела PlayStation Vita?
Replying to @th3rdsergeevich@mastodon.ml
@th3rdsergeevich да вроде те же проблемы что и у Wii U и даже можно вспомнить Ouya? 2011-2013 это бум мобильного гейминга и появление freemium модели. Игроки играют в условно-бесплатные крутые игры на мобильниках, разработчики спешно переключаются на разработку под iPhone/Android, делать порты и тем более эксклюзивы под мобильные консоли, да ещё и без микротранзакций, могут себе позволить только самые богатые или отчаянные.
